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/ MacWorld 1997 November / Macworld (1997-11).dmg / Games World / Additional game levels / For Duke Nukem 3D / DukCity.map / DukeCity.txt < prev    next >
Text File  |  1997-01-14  |  5KB  |  118 lines

  1.  
  2.       #### DUKECITY: 5 map version (v5.3 14 january 97) ####
  3.  
  4.             *** How to play DukeCity ***
  5.  
  6. UNZIP all files to your duke3d directory, type DukeCity and press enter. 
  7. That's it. Any existing files will be backed up, then restored when you 
  8. exit Duke. DukeCity replaces Episode 1, maps 1 to 5.
  9.  
  10. If you want to continue a SAVED DukeCity GAME, please note that you'll have
  11. to start Duke Nukem using my DukeCity.bat file, or the arts/par times/levels
  12. will be Duke's original ones.
  13.  
  14. Duke Nukem 3D USERMAP info
  15. ==================================================================
  16. Title                  : DukeCity
  17. Filename               : Dukecity.zip containing:
  18.                 DukCity1.map(247k)    DukCity2.map(205k)
  19.                                 DukCity3.map(360k)    DukCity4.map(256k)
  20.                 DukCity5.map(3.8k)    DukeCity.con
  21.                 DukeCity.art(393k)    DukeCity.bat
  22.                 DukeCity.txt
  23.  
  24. Author                 : Yves Bresson
  25. Email Address          : main: yves.bresson@span.ch  (use this one first)
  26.              school:  ybresson@dico.epfl.ch
  27. Misc. Author Info      : 19 years old swiss student
  28.  
  29. Description            : A *FANTASTIC* city episode.
  30.  
  31.              The Mecca says:
  32.               "The original DukeCity [v2.1] was great, and the new version
  33.                takes things to another level!"  Map of the week
  34.  
  35.              Big city story in FIVE parts. You'll visit over 32 buildings,
  36.              including a church, a park, a shopping center, a fire central,
  37.              a disco, a pub, a sport center, the LAPD building, a TV studio,
  38.              a bank, a hotel, a pool, a cinema, a sub, a hospital, my flat,
  39.              a tribunal, a prison, a museum, a laundry,
  40.                          6 restaurants and many more...
  41.  
  42. ADDITIONAL CREDITS TO  : 3DRealms for such a great game!!
  43.  
  44.                          Eric B & Daniel R for testing !!
  45.  
  46.                          Hello to Justin B, The Adventurer, Sonic, Daniel G,
  47.              Breetai, Red1, Patola, JFTalon, Flytyer, Kwyxta, Risk,
  48.              Oozetube, Tower, Speed, StayCool, Dr Death and Shrimp
  49.              which wrote to me or which I met on 3DRealms web BBS !!! ;)
  50.  
  51. Other levels I've made : YveSpace.zip a space story in 4 parts
  52.                          QuakeYB.zip a Quake-like level for Duke (like E1L2 of Quake)
  53.              Indy.zip a level by my brother, full of dangers and traps
  54.  
  55. Coming soon            : I'm planning to make some levels using The Plutonium Pack's
  56.              new features (aliens, arts).
  57.  
  58. ==================================================================
  59.  
  60. If you have questions or comments --> MAIL
  61.  
  62. * Play Information *
  63.  
  64. Episode and Level      : Episode 1, levels 1, 2, 3, 4 & 5
  65. Single Player          : Yes, map was made for it
  66. Cooperative 2-8 Player : Yes, select "Come get some" to have more bad guys.
  67. Dukematch 2-6 Player   : Yes
  68. Difficulty Settings    : Yes, "Let's rock" or "Come Get Some" (for Coop Play or for good
  69.              players)
  70.  
  71. Monsters               : Yes
  72. New Graphics           : Yes
  73. New Music              : No
  74. New Sound FX           : No
  75. Demos Replaced         : No, but level 1 & 4 r equiped with demo cameras, so you can record.
  76.  
  77. * Construction *
  78.  
  79. Base                   : New level
  80. Build time           : about 40 hours per level (3 1/2 month)
  81. Editor(s) used         : BUILD editor and EDITART
  82. Known Bugs             : None. Let me know if you find out some.
  83.  
  84.  
  85. ** Copyright / Permissions **
  86.  
  87. -If you really want to change or add something, do it !!
  88.  But be carefull : DC1, 2 , 4 and 5 can be edited without problems, but DC3 will crash
  89.  if you add more than 4-6 walls or 20 sectors because its size reaches Build limits !!
  90. -If you edit something please send me a copy of your new version :)
  91. -You have the permission to use my arts as long as you put my name in the credits.
  92. -DISTRIBUTE my maps, as long as you include this text file.
  93.  
  94.  
  95. * Where to get this .MAP file and my other levels*
  96.  
  97.     --- my homepage: http://geocities.com/Area51/9835/
  98.  
  99.     The Mecca, where the world comes to play : http://www.meccaworld.com
  100.     Shawn's World : http://www.apex.net/users/joycemac/index.html
  101.     Staycool's Home Page : http://www.geocities.com/SiliconValley/park/6789/
  102.     Nelson's Duke Nukem 3D Page : http://www.jaysquare.ch/nelson/
  103.     The Adventurer's HomePage : http://dmtwww.epfl.ch/~osaudan/
  104.  
  105. * COMMAND LINES *
  106.  
  107.     To Play :  DukeCity.bat     make sure your user.con file is not in Read only mode
  108.  
  109. v5.1 new 4th and 5th level added
  110. v5.2 no major change
  111.      all levels re-corrected, lot of texture bugs corrected.
  112. v5.3 like 5.2, just one more street light effect corrected in part 3.
  113.  
  114.         DDDDDD         U      U    K     KK    EEEEEEEE
  115.         D     D        U      U     K   KK          E
  116.             D      D        U      U        KKKK            EEEE
  117.         D     D     U      U        K   KK          E
  118.         DDDDDD           UUUUUU         K     KK        EEEEEEEE